MASS C&G AI StudioMASS C&G AI Studio

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설치는 간단해요

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.zip 다운로드

서명된 파일 하나면 충분하고 설치 프로그램을 실행할 필요가 없어요. 다운로드한 zip 파일 그대로 유지하세요.

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Blender에 드롭하기

열려 있는 Blender 창에 드롭하면 자동으로 설치되고 활성화돼요. Blender 5.1 버전부터 지원해요.

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뷰포트에서 제작 시작하기

3D 뷰포트 위의 플로팅 바에서 탭과 모델을 선택하고 프롬프트를 입력하세요.

기능

혁신적인 기능

뷰포트에서 바로 입력

프롬프트 바는 3D 뷰 하단에 있어요. 탭과 모델을 선택하고 해상도와 fps를 설정하세요. 비용은 생성하기 버튼에 표시돼요

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MCP Bridge

MASS C&G 엔진과 에이전트의 MCP 브리지 연결을 준비하고 있어요. 현재는 연결 주소를 제공하지 않으며, 준비되면 이곳에서 로컬 연결 방법을 안내합니다.

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아직 궁금한 점이 있나요?

자주 묻는 질문에 답해 드렸어요

어떤 Blender 버전이 지원되나요?

Blender 5.1 버전부터 지원해요. 열려 있는 Blender 창에 .zip 파일을 드래그하면 자동으로 설치돼요. Edit ▸ Preferences ▸ Add-ons ▸ Install 경로로도 설치할 수 있어요. Blender는 압축 파일 그대로 필요하니 압축을 풀지 말고 유지해 주세요.

플러그인은 Blender의 어디에 있나요?

3D 뷰포트 위에 떠 있는 플로팅 바예요. 별도의 창도, 사이드바도 아니에요. 씬 빌더, 3D 모델, 캐릭터 애니메이션, 이미지, 비디오, 카메라, 에셋까지 7개의 탭이 있어요. 프롬프트를 입력하고 설정을 선택한 뒤 생성하기를 누르면 돼요.

어떤 모델을 사용할 수 있나요?

생성할 때마다 선택할 수 있는 MASS C&G 전체 카탈로그: 이미지에는 Nano Banana 2, GPT Image, Seedream 5.0 Pro, Z Image, 비디오에는 Seedance 2.5, 3D에는 Meshy 5, 여기에 업스케일러까지 준비되어 있어요. 샷 사이에 모델을 전환하는 것도 드롭다운 하나면 돼요.

생성에 크레딧이 얼마나 드는지 어떻게 알 수 있나요?

생성하기 버튼에 표시된 숫자가 크레딧 가격이에요. 누르기 전에 확인할 수 있고, 변형 개수 카운터에 따라 배수로 계산돼요. 잔액과 요금제는 바에서 클릭 한 번으로 확인할 수 있어요.

고성능 GPU가 필요한가요?

아니요. 생성은 MASS C&G 서버에서 실행되므로 씬을 열 수 있는 컴퓨터라면 어디서든 모든 탭을 사용할 수 있어요. GPU는 이전과 마찬가지로 직접 실행하는 Cycles 및 EEVEE 렌더링에는 여전히 중요해요.

결과물은 파일의 어디에 저장되나요?

에셋 탭에서 확인할 수 있어요. 최근 결과물은 뷰포트 위에, 전체 라이브러리는 그 아래에 있고 3D, 이미지, 비디오로 필터링할 수 있어요. 3D 결과물은 편집 가능한 오브젝트로 들어오고, 이미지는 플레인으로 삽입되거나 머티리얼에 와이어로 연결되며, 디스크에 저장된 파일로 바로 이동하는 폴더 바로가기도 있어요.

오프라인에서도 작동하나요?

아니요. 추론이 클라우드에서 이루어지기 때문에 바를 사용하려면 인터넷 연결과 MASS C&G 계정 로그인이 필요해요. 이미 생성된 모든 결과물은 .blend 파일과 디스크에 저장되어 다른 데이터처럼 오프라인에서도 사용할 수 있어요.

Scene Builder는 정확히 무엇을 만들어 주나요?

이미지가 아닌 실제 씬 데이터예요. 오브젝트, 레이아웃, 조명이 열려 있는 .blend 파일에 편집 가능한 지오메트리로 들어와요. 이동하거나 크기를 조정하거나 절반을 삭제한 다음, 블록아웃을 Video에 넣어 완성된 샷을 만들어 보세요.

캐릭터 애니메이션에서는 무엇을 받을 수 있나요?

타임라인에 피팅과 웨이트가 적용된 리그와 키프레임이 함께 제공돼요. 표준 Blender 본과 액션이라, 처음부터 다시 시작할 필요 없이 일반 모캡처럼 커브를 조정할 수 있어요.

MASS C&G Bridge란 무엇인가요?

일반 MCP 엔드포인트는 에셋을 생성해요. MASS C&G 연결 주소 준비 중 브리지는 에이전트를 애드온 자체에 연결해서, Claude가 열려 있는 씬에서 직접 만들 수 있게 해줘요. 블록아웃, 커서 위치의 메시, Seedance 렌더링까지 가능해요. 에이전트 설정에서 MASS C&G Bridge라는 이름의 커넥터를 추가하고 로그인한 다음 이렇게 요청해 보세요: "Blender에서 캘리브레이션 베이 블록아웃을 만들어 줘."

별도의 구독이 필요한가요?

아니요. 애드온은 mongpic.shop 및 Photoshop, After Effects, Premiere, DaVinci, Figma 등 다른 플러그인과 동일한 크레딧으로 작동해요. 한 번만 로그인하면 개인 워크스페이스와 팀 워크스페이스 모두 사용할 수 있어요.

결과물을 상업적으로 사용할 수 있나요?

네. Blender 애드온을 통해 만든 생성물은 웹 플랫폼과 동일한 사용 권한이 적용되며, 유료 요금제에서는 상업적 이용도 가능해요. 자세한 내용은 MASS C&G 서비스 약관에서 확인할 수 있어요.

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