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이미지 만들기AI 이미지 생성하기시네마틱 카메라카메라 컨트롤이 가능한 이미지 생성Canvas비주얼 아이디어와 반복 가능한 AI 워크플로의 만남.Soul 무드보드레퍼런스를 짜임새 있는 무드보드로Soul ID 캐릭터개성 있는 캐릭터 만들기AI Influencer나만의 AI 인플루언서를 만들고 관리해 보세요Photodump나만의 감성 생성하기Relight조명 위치, 색상, 밝기 조정인페인트영역을 선택하고 원하는 변경을 설명해 보세요이미지 업스케일이미지 화질 향상Face Swap사실적인 Face Swap 만들기Character Swap사실적인 캐릭터 스왑 만들기

이미지 · 모델

MONGPIC Soul 2.0차세대 초현실적 패션 비주얼MONGPIC Soul Cinema시네마틱 필름 그레이드 감성GPT Image 2.5 Sunburst뛰어난 품질, 정밀한 편집GPT Image 2.5 Flare멋진 일상 이미지를 빠르게Nano Banana 2.1Google의 차세대 플래그십 이미지 모델Seedream 5.0 Pro지능적인 시각적 추론으로 논리적으로 일관된 이미지를 만들어요Nano Banana Pro놀랍도록 강력한 4K 이미지 모델FLUX 3 ImageBlack Forest Labs의 차세대 이미지 생성 및 편집Recraft V4.1포토리얼하고 표현력이 풍부한 이미지 생성Grok Imagine 2.0xAI의 고해상도 이미지 생성FLUX.2속도에 최적화된 디테일Z-Image즉시 완성되는 생생한 인물 사진Topaz고해상도 업스케일러

비디오 · 기능

비디오 만들기AI 비디오 생성하기Cinema StudioAI 디렉터와 함께하는 시네마틱 비디오Faceless Studio클릭 한 번으로 얼굴 없는 채널을 시작해 보세요3D Jutsu3D 장면을 만들고 영상으로 변환해 보세요Shorts Studio촬영 영상을 바로 쓸 수 있는 쇼츠로 만들어 보세요MONGPIC Explainer어떤 주제든 설명 비디오로 완성Canvas비주얼 아이디어와 반복 가능한 AI 워크플로의 만남.믹스드 미디어믹스드 미디어 프로젝트 만들기비디오 편집장면, Shots, 요소 편집비디오 업스케일비디오 화질 향상MONGPIC Reframe동영상을 원하는 종횡비로 재구성하고 크기를 조정해요Click to Ad제품 URL을 비디오 광고로컬러 팔레트 변경컬러 팔레트, 톤, 전체적인 분위기를 조정할 수 있어요Relight조명 위치, 색상, 밝기 조정Draw to Video스케치가 한 편의 영화로Draw to Edit비디오 프레임 위에 직접 스케치해 편집 방향을 지정해 보세요

비디오 · 모델

Seedance 2.5최대 30초의 시네마틱 비디오를 만들어 보세요MONGPIC Genjutsu레퍼런스 영상에서 모션을 옮기거나 오브젝트를 교체해 보세요MONGPIC Genjutsu Lite레퍼런스 영상에서 모션을 옮기거나 오브젝트를 교체해 보세요Kling 4.0어떤 입력이든 최대 30초 길이의 동영상을 만들고 편집해 보세요MONGPIC Intone립싱크 음성으로 캐릭터에 생동감을 불어넣어 보세요.Gemini Omni Flash 1.1어떤 입력으로든 비디오 생성 및 편집FLUX.3 Video동기화된 오디오와 함께 텍스트, 이미지, 영상 생성FLUX.3 Upscale원본을 유지하거나 디테일을 창의적으로 향상Kling Motion Control비디오의 모션을 이미지로 옮기기MiniMax H3텍스트, 키프레임, 멀티모달 참조로 2K 영상을 만들어 보세요Wan 3.0텍스트, 키프레임, 멀티모달 레퍼런스로 영상을 만들어 보세요Grok Imagine 1.5 Lite텍스트나 이미지로 빠르고 합리적인 가격에 만드는 영상Grok Imagine 1.5오디오가 싱크된 시네마틱 비디오Kling 3.0 Omni Edit텍스트 프롬프트로 영상 편집Google Veo 3.1사운드가 포함된 고급 AI 비디오HappyHorseAlibaba의 대표 비디오·오디오 모델Minimax Hailuo 2.3놀랍도록 빠른 하이 다이내믹 비디오MONGPIC DOPVFX와 카메라 컨트롤

오디오 · 기능

텍스트 음성 변환텍스트로 음성 생성하기보이스 체인지어떤 비디오든 음성 교체번역영상을 새로운 언어로 번역하고 립싱크해 보세요

오디오 · 모델

Seed Audio 1.0음성과 앰비언스가 어우러진 멀티 스피커 장면Eleven v4안정성과 유사도 조절이 가능한 표현력 있는 내레이션Eleven v4 Turbo안정성과 유사도 조절이 가능한 빠르고 표현력 있는 음성Eleven v3인라인 태그로 감정과 전달 방식 제어Qwen Audio 3.0음성, 스타일, 감정을 조절할 수 있는 자연스러운 음성 생성MiniMax Speech 2.8 HD고품질 싱글 보이스 내레이션Seed Speech30개 이상 언어의 다국어 음성

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10월 19일 · 1분

What A Day !

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شكرا على دعمكم , تقدر تشوف ازاى تعمل حاجه شبه كده تحت 👇


لازم تعمل Character Sheet ل شخصيتك


Edit the supplied source video @비디오 1 by replacing only the two principal characters. Use the source video as the authoritative reference for all performance, movement, timing, framing and camera work. Use the reference images exclusively for the replacement characters’ identities and appearance.

CHARACTER MAPPING:

Reference Image 1 @image_2 shows Harald, the orange translucent character. Replace the original female character with Harald.

Reference Image 2 @이미지 1 shows Seif Hussam, the injured Egyptian man in the dark coat. Replace the original male character with Seif.

Keep these assignments consistent throughout every shot. Never swap, blend or duplicate their identities. Each reference sheet depicts multiple views of ONE character; do not reproduce its panels, grey background or multiple figures.

SEIF @이미지 1:

Preserve the exact facial identity, facial proportions, brown eyes, hairstyle, mustache, trimmed beard, skin tone and slim build shown in Reference Image 2. Preserve the same overlapping off-white nose bandages, facial abrasions, dried blood marks, neck injuries, dark weathered coat with its broad textured collar, black shirt, trousers and boots. Keep these details consistent across frames and viewing angles. Animate his face and body according to the original male character’s performance rather than the reference image’s static pose.

HARALD @image_2:

Preserve the exact character design shown in Reference Image 1: rounded orange jelly-like body, short limbs, large expressive eyes, orange eyebrows, distinctive mouth and teeth, glossy translucent material, coral-pink edge coloration and warm internal glow. Preserve his original proportions and recognizable silhouette. Do not turn him into a human, add human skin, hair, clothing or accessories, elongate his body to match human anatomy, or redesign his face. The reference smile and open-arm poses are appearance examples, not fixed animation instructions.

PERFORMANCE MATCH:

Transfer the original male character’s performance to Seif and the original female character’s performance to Harald. Match the source timing frame by frame: body movement, posture changes, head turns and tilts, eye direction, blinks, eyebrow movements, mouth movements, speech articulation, expression changes, pauses, gestures and reactions. Preserve the original emotional progression and interaction between the two characters. Do not add smiles, gestures, exaggerated reactions or independent actions.

For Harald, translate the female character’s performance onto his existing facial features and short-limbed anatomy while preserving the timing, direction, intention and emotional intensity of every action. His expression must change with her performance; do not hold the reference image’s broad smile throughout the clip. Preserve his design while matching the performance as closely as his anatomy permits.

SCENE CONTINUITY:

Keep each replacement in the corresponding original character’s scene position, with matching orientation, perspective, depth, eyeline and shot-relative scale. Preserve the female character’s apparent scale within the scene when placing Harald, including any giant or holographic presentation already present in the source, without changing Harald’s body proportions. Maintain correct occlusion and interaction with the environment.

Preserve the source background, architecture, props, atmosphere, lighting direction, neon illumination, shadows, reflections, focus, depth of field, camera movement, framing, shot order, cuts, duration and pacing. Integrate both replacements into the existing scene lighting while retaining Seif’s natural skin appearance and Harald’s orange translucent material. Preserve any source holographic treatment where applicable without redesigning Harald.

Retain the original audio, dialogue, voices, music and sound timing unchanged. Do not generate new dialogue or reinterpret the scene.

The result should be the same source scene and performances with only the two character appearances replaced. No extra characters, identity drift, facial flicker, unstable bandages, changing injuries, costume changes, distorted hands, additional limbs, added text, logos or new visual effects.

다시 만들기

REFERENCE VIDEO

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